joi, 18 iunie 2015

Attack Strategy Boom Beach 2015

"He oído mucho que los padres están preocupados por sus hijos jugando y hay preocupaciones válidas y creo que hay un debate importante que se tenía alrededor de eso, continuó. "Pero creo que si eres padre y no dejó sus hijos utilizar tecnología, pero también quiero que... abren [una carrera en programación], entonces realmente creo que dando a la gente la oportunidad de jugar con cosas diferentes es una de las mejores cosas que puedes hacer... Yo definitivamente no habría conseguido en programación si no hubiera jugado a juegos como un niño."

Zuckerberg volvió al tema unos minutos más tarde, cuando se le preguntó sobre el problema de diversidad de Silicon Valley, diciendo juegos podrían ayudar a crear a futuros ingenieros de Demografía subrepresentado.

"Nosotros como una sociedad necesita para llegar a un punto donde todo el mundo tiene la misma oportunidad y la capacidad misma de estar jugando con la tecnología y experimentar con diferentes cosas, porque es cómo obtener eventualmente en ingeniería", dijo. "Aprendes y ensuciar con cosas y algunas cosas de diseño. La mayoría de los ingenieros que conozco, que son los mejores ingenieros, es autodidacta, no es porque tomaron algunas clases.
Normalmente durante el verano, los niños en el Club de niños y niñas de media península ir en excursiones o construcción modelos de volcán. Este año, también pueden aprender cómo programar un video juego.
Boom beach hack

La organización se asoció con compañía video del juego Roblox para iniciar un curso piloto de ocho semanas para enseñar cuarta-a través del octavo grado informática básica de codificación y elaboración de juego de habilidades.

"Queremos ser más instrucción acerca de cómo los niños utilizados a la tecnología," dijo Allison Ambrozy, director del club de los programas y servicios. "Creciendo aquí en Silicon Valley, hay muchos trabajos que tienes que usar la tecnología para".

El curso piloto inicia la misma semana que la Electronic Entertainment Expo, una muestra anual de comercio de Los Ángeles donde las mayores empresas de la industria del videojuego en todo el mundo $ 81 billones promoción sus últimos juegos y hardware.

Pero para Roblox, basado alrededor de una milla desde las oficinas de Club de niños y niñas de media península en San Mateo, no hubo ningún dinero involucrado en el desarrollo del plan de estudios, dijo Rick Silvestrini, jefe de marketing y oficial de rédito.



ROBLOX jugadores reciben consejos de ROBLOX funcionario y desarrollador de juegos top, Luke Weber en la Conferencia juego ROBLOX en el centro de convenciones de Santa Clara en Santa Clara, California, 14 de julio de 2012. Ayuda de lenguaje Lua niños crean software Teach cada San Francisco kid código Angie Hoffman ayuda a los estudiantes a crear juegos de video en una clase en la escuela secundaria de Balboa. Zynga paga su salario y también compró la mitad de los equipos. Ciencias de la computación no sólo un juego para S.F. escuelas Talia Levitt (izquierda), obra de Charlotte Klingaman, 6 y Aiden Crott, 7, 7, en sus programas de ScratchJr. La aplicación enseña codificación a ejecutivo Dan Levy mirada de los niños de preprimaria Facebook su niños, Lea (3 y medio) y testamentos (5 y medio) a tomar su hijo en día de trabajo en la Plaza de Hacker en el campus de Facebook en Menlo Park, California, jueves, 23 de abril de 2015. Llevar a sus niños a trabajar — er, acariciar parques zoológicos, en las empresas de tecnología
El objetivo, dijo, era crear un programa informático de educación para los niños, no vender el próximo juego de mega-éxito de taquilla.

"Vamos a demo juntos para aprender un montón de cosas antes de lanzar este hacia fuera sobre una base regional más y esperemos que nacional", dijo Silvestrini.

Audiencia principal de Roblox es jóvenes entre 8 y 18 años. La compañía, que cuenta con 4,4 millones de usuarios activos mensuales, opera una plataforma online que permite a sus miembros crear Web y juegos para móviles por otros miembros jugar.

Se ha comparado a la propiedad de Microsoft "Minecraft," un popular juego en línea que permite a los jugadores crear sus propios mundos interactivos.

Roblox miembros también pueden ganar dinero de sus juegos mediante el cobro de las compras virtuales dentro de ellos. Algunos han hecho suficiente dinero de juegos como "Paintball", ayudar con los gastos universitarios. Roblox ha pagado aproximadamente $ 1 millón a sus reveladores del juegos individuales.

Ambrozy espera que hecho le da a los niños de su club más incentivos para aprender computación.

"Un montón de niños que atendemos no tienen acceso a estas oportunidades en el país," dijo ella. "Esto realmente puede demostrar ellos, 'mira, estos chicos pagaron su camino a la Universidad por hacer esto.'"
Hack boom beach
Para desarrollar el currículo educativo, Roblox empleados comenzaron con herramientas básicas de la plataforma para arrastrar y soltar bloques de programas previamente codificados para crear un juego.

Al inicio del curso, los niños recibirán ayuda para decidir qué tipo de juegos para construir. Más adelante, que tendrán instrucciones sobre cómo modificar los bloques para cambiar elementos de su juego.

"Cuando usted puede modificarlo, entonces aprendes a escribir su propio código," dijo Silvestrini.

Ambrozy llama el currículo de forma"natural" para su organización, aunque Roblox también tuvo que ayudar a formar a los maestros que están versados en los programas, software no.

"Nuestra experiencia no es codificación o diseño del juego", dijo. "Estamos muy entusiasmados de estar llegando a una edad muy temprana con algo que ya entusiasma sobre. Era algo que querían hacer que fue alineada con la necesidad que tenemos. "